Hmmm... wat zou er gebeuren als je de principes van gaming naar een fysieke omgeving brengt? Een boeiende vraag die we samen met studenten van de HU en Skatepark Utrecht ontleed hebben.
We maakten in totaal 5 prototypes waarbij we fysieke objecten combineerden met sensoren, digitale game-elementen en devices. Dat leverde een totaal ander perspectief op de basics van skateboarding.

Er zat zoveel in dit principe dat we op het clubhuis een mini-ramp hebben geplaatst. We ontwikkelden er een API voor en nodigden studenten van de HKU-uit om er nieuwe concepten voor te verzinnen.
A small kickflip for man, a giant drop-in for mankind.
